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pen_paper [2022/02/07 23:27] – [Hausgolem] kragenstein | pen_paper [2022/12/08 22:58] (aktuell) – [Pen & Paper Regelwerk] kragenstein | ||
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Ganz viel ist Englisch (weil copy/ | Ganz viel ist Englisch (weil copy/ | ||
+ | Hier gibt es [[Schuelerinnen|Archetypen]]. | ||
=====Der Brief===== | =====Der Brief===== | ||
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* Pronomen | * Pronomen | ||
* Optional: Patronus | * Optional: Patronus | ||
+ | |||
+ | <wrap hi>siehe auch [[Namen|Namen die noch nicht verwendet wurden]]</ | ||
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====Aussehen==== | ====Aussehen==== | ||
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Characters can take an additional Unique Situation by sacrificing two of their five starting Skill points (leaving that | Characters can take an additional Unique Situation by sacrificing two of their five starting Skill points (leaving that | ||
character 3 Skill points to distribute between Athletics, Knowledge and Intrigue). | character 3 Skill points to distribute between Athletics, Knowledge and Intrigue). | ||
+ | ++++Erbe Liste| | ||
* Animagus | * Animagus | ||
* You are an Animagus, allowing you to change your form into that of an animal. | * You are an Animagus, allowing you to change your form into that of an animal. | ||
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* Part Vampire | * Part Vampire | ||
* While you don’t particularly want to chomp down on any necks, take +□ to Alertness per age category. You can’t get Exhausted. | * While you don’t particularly want to chomp down on any necks, take +□ to Alertness per age category. You can’t get Exhausted. | ||
+ | ++++ | ||
=====Werte===== | =====Werte===== | ||
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Die Kinder lernen von Beginn an, sich einen Golem zu bauen, der über die Jahre immer weiter verbessert wird. Sie können auch einen vorgefertigten (von Geschwistern oder so) mitbringen, diese werden aber " | Die Kinder lernen von Beginn an, sich einen Golem zu bauen, der über die Jahre immer weiter verbessert wird. Sie können auch einen vorgefertigten (von Geschwistern oder so) mitbringen, diese werden aber " | ||
Der Golem soll die maximale Größe eines Kleintiers haben, also Kaninchen, Hamster, Maus usw. und nicht Katze oder Eule. Es kann jedoch eine sehr kleine Eule oder ein sehr kleiner Elefant sein. Es ist zwar von Tieren die Rede, es kann aber auch ein kleines Auto, Dinosaurier oder ein Gegenstand sein. | Der Golem soll die maximale Größe eines Kleintiers haben, also Kaninchen, Hamster, Maus usw. und nicht Katze oder Eule. Es kann jedoch eine sehr kleine Eule oder ein sehr kleiner Elefant sein. Es ist zwar von Tieren die Rede, es kann aber auch ein kleines Auto, Dinosaurier oder ein Gegenstand sein. | ||
- | | + | <wrap lo>Der Hausgolem kann, muss aber nicht ähnlich zum Patronus sein. Jedoch finde ich es persönlich schön, wenn all jene Dinge passen, weil sie sich an der selben Persönlichkeit/ |
- | * | + | |
+ | * Aussehen | ||
+ | | ||
+ | * Unrealistisch (wie ein Handteller-großer Elefant, eine kleine Chimäre aus verschiedenen Tieren, Tiere mit Kleidung, ) | ||
+ | * Objekt: Goldener Apfel, Zylinder, Kupferkessel, | ||
+ | * Absurd: wie oben nur mehr; kleines weißes Kaninchen aus weißem Marmor, mit Kleidung aus Metallen und einer funktionierenden(!) winzigen Taschenuhr (das ist aber hochkomplex und eher was für Abschlussschülerinnen, | ||
+ | * Mineralien: | ||
+ | * Massivstein (Basalt, Schiefer, Marmor, Jade, Granit, Sandstein usw.) | ||
+ | * Massivmetall(ggfls. hohl; Eisen, Stahl, Kupfer, Messing, Bronze, Gold, Silber, Chrom, Titan, Aluminium | ||
+ | * Stein und Metall kombiniert, veredelt, bemalt usw. | ||
+ | * Mechanisch (aus vielen Einzelteilen wie bspw. ein Uhrwerk) | ||
* Charakter: Devoted, Extroverted, | * Charakter: Devoted, Extroverted, | ||
* Fähigkeiten: | * Fähigkeiten: | ||
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* Dritte Hand (einfach etwas halten) | * Dritte Hand (einfach etwas halten) | ||
+ | ===Hausgolems von Mitschülerinnen=== | ||
+ | ++++Hausgolems (spoiler)| | ||
+ | * der kleine Elefant | ||
+ | * zahnradkaninchen | ||
+ | * eine kleine mechanische eule, die ein monokel trägt | ||
+ | * eine schülerin hat ein gürteltier und eine einen igel, die sich beide einkugeln und rollend fortbewegen | ||
+ | * ein schmetterling der glitzerstaub aus den flügeln verstreut | ||
+ | * Batzen Münzen | ||
+ | * Eine Herde! Eine rollende Galleone als Leittier, die von 2 Sickel und 3 Knuts begleitet wird | ||
+ | * Manchmal liegen sie flach aufeinandergestapelt | ||
+ | * ja, die schülerin zahlt damit und die Münzen schleichen sich aus dem Laden zu ihr zurück | ||
+ | * fliegende untertasse | ||
+ | * sieht aus wie eine untertasse, dreht sich um sich selbst und kann frei schweben | ||
+ | * eine muschel | ||
+ | * die muschel ist extrem stabil und mit profanen mitteln unknackbar. die schülerin kann darin kleine zettel oder gegenstände aufbewahren | ||
+ | * doktor faust | ||
+ | * eine meschanische hand, die dinge greifen kann, mit den fingern laufen und einfache handgestiken. sie hat dadurch besonders viel verstand, weil sie jemand anderen suchen oder holen kann | ||
+ | * landschildkröte | ||
+ | * die sich sehr langsam bewegt. sie besteht aus rotem marmor. die platten in ihrem panzer haben jeweils eine wärme rune eingraviert, | ||
+ | * sie ist extrem langsam (wie eine schildrkröte) und gar nicht so schwer wie stein, sondern wie eine schildkröte) | ||
+ | * sie frisst gerne papier. ganz langsam beißt sie in buchseiten und kaut daran | ||
+ | * manchmal zieht sie ihren kopf in den panzer und schießt einen feuchten papierballen nach vorne, der dann an iwem oder iwas kleben bleibt | ||
+ | * zinnsoldat | ||
+ | * ist wie eine actionfigur, | ||
+ | * hocker | ||
+ | * der kleine hocker kann sich nicht groß bewegen und auch sonst nicht viel. schmeißt man ihn um, richtet er sich wieder auf. für die schülerin wird er immer groß, damit sie sich setzen kann. | ||
+ | * er hat ein " | ||
+ | * will sich jemand anderes als die schülerin auf den stuhl setzen, schmeißt dieser jene runter. | ||
+ | * als der hocker zum ersten mal im unterricht vorgestellt wurde, sagt die magisterin " | ||
+ | * und später haut der hocker ja alle von sich selbst | ||
+ | * ältere schülerin hat einen frosch mit krone auf dem kopf und kugel unter einer hand. der froschkönig. bisschen eklig, weil er ein menschliches gebiss hat. er ist ein prototyp für einen währungsumrechner mit geldbörse. also man muss alle währungen besitzen und in ihm lagern, aber je nachdem was gebraucht wird, gibt er einem das richtige raus. gibt man ihm geld, beißt er drauf um zu testen, ob es echt ist. | ||
+ | * über das weasley stipendium gewann die winkekatze aus japan. wenn eine katze winkt, winken alle anderen auch, egal wie weit entfernt sie sind. | ||
+ | * die winkekatze und der froschkönig werden später verbunden und so entsteht ein kartenzahlsystem. kreditkarten, | ||
+ | ++++ | ||
+ | ====Mehr Gegenstände==== | ||
++++Gegenstandsliste| | ++++Gegenstandsliste| | ||
- | < | ||
==== Anti-Cheating Quill ==== | ==== Anti-Cheating Quill ==== | ||
This quill refuses to write for any question that you did not know the answer to when beginning the test. It also cancels any magical effects that would have given you the answer automatically. | This quill refuses to write for any question that you did not know the answer to when beginning the test. It also cancels any magical effects that would have given you the answer automatically. | ||
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- | Selbstantwortende Schreibfeder - Schreibt automatisch die | + | * Selbstantwortende Schreibfeder - Schreibt automatisch die richtige Antwort auf eine Frage. Wird zum Schummeln verwendet. |
- | richtige | + | |
- | Antwort auf eine Frage. Wird zum Schummeln verwendet. | + | |
- | • | + | |
- | Bezoar - Ein Stein, der aus dem Magen einer Ziege gewonnen wird. | + | |
- | Heilt die meisten Gifte. | + | |
- | • | + | |
- | Besen - Wird für den Transport und zum Quidditch spielen | + | |
- | verwendet. | + | |
- | • | + | |
- | Deluminator - Ein Gerät, das wie ein Feuerzeug geformt ist und | + | |
- | Licht in einem Bereich einsammelt. | + | |
- | • | + | |
- | Erinnermich - Eine kleine Glaskugel, die sich mit rotem Rauch | + | |
- | füllt, wenn man etwas vergessen hat. | + | |
- | • | + | |
- | Immer währende Kerze - Eine Kerze, die verzaubert wurde, um | + | |
- | unendlich lange zu brennen. | + | |
- | • | + | |
- | Explodierendes Schnap-Deck - Ein Deck mit Zaubererkarten, | + | |
- | während des Spiels spontan explodiert. | + | |
- | • | + | |
- | Faltbare Kessel - Ein Kessel, der sich zum Transportieren | + | |
- | zusammenklappen lässt. | + | |
- | • | + | |
- | Feindglas - Ein Spiegel, der die Schatten deiner Feinde zeigt, die | + | |
- | immer deutlicher werden, je näher sie an dich herankommen. | + | |
- | • | + | |
- | Feuerfeste Kleidung - Ein Kleidungsstück (Hemd, Handschuhe, | + | |
- | etc.), das den Träger vor Feuer schützt. | + | |
- | • | + | |
- | Klebe-Schuhe - Ein Paar Schuhe mit Saugnäpfen an den Sohlen. | + | |
- | Wird verwendet, um Wände und Decken hochzulaufen. | + | |
- | • | + | |
- | Magisches Zelt - Verzaubert, um innen deutlich größer zu sein als | + | |
- | außen. Kann mehrere Annehmlichkeiten enthalten. | + | |
- | • | + | |
- | Omniglas - Ein Fernglas, das auf magische Weise das Gesehene | + | |
- | verlangsamen und wiedergeben kann. | + | |
- | • | + | |
- | Rechtschreib Feder - Korrigiert automatisch die Rechtschreibung | + | |
- | des Benutzers. | + | * Sieht normal aus, aber wenn jemand versucht, damit einen Zauber zu wirken, verwandelt er sich in ein zufälliges Objekt, das kein Zauberstab ist. |
- | • | + | |
- | Schluckaufdrops - Eine Scherzsüßigkeit, | + | |
- | • | + | * Ein magisches Schachspiel, |
- | Selbstrührender Kessel - Tut das, was drauf steht. | + | |
- | • | + | |
- | Spickoscope - Ein Glasaufsatz, | + | * Eine kleine Sanduhr, die an einer Kette um den Hals getragen wird und es dem Träger erlaubt, bei jeder Umdrehung eine Stunde in der Zeit zurückzureisen, |
- | pfeift, wenn jemand in der Nähe etwas Dunkles tut. | + | |
- | • | + | |
- | Stinkkügelchen - Kleine Kügelchen, die einen üblen Geruch | + | * Ein Paar Spiegel, die es zwei Personen ermöglichen, |
- | abgeben. | + | |
- | • | + | |
- | Tarnumhang - Ein Mantel, der den Träger unsichtbar macht. | + | |
- | • | + | |
- | Verzauberte Karte - Eine Karte, die sich verändert, um den Bereich | + | |
- | der realen Welt zu reflektieren, | + | |
- | • | + | |
- | Trickzauberstab | + | |
- | damit einen Zauber zu wirken, verwandelt er sich in ein zufälliges | + | |
- | Objekt, das kein Zauberstab ist. | + | |
- | • | + | |
- | Zauberschach | + | |
- | verzaubert sind und sich selbst bewegen (Gewalttätig) | + | |
- | • | + | |
- | Zeitumkehrer | + | |
- | Hals getragen wird und es dem Träger erlaubt, bei jeder | + | |
- | Umdrehung eine Stunde in der Zeit zurückzureisen, | + | |
- | Stunden. | + | |
- | • | + | |
- | Zwei-Wege-Spiegel | + | |
- | ermöglichen, | + | |
- | unterschiedlichen Orten befinden. | + | |
- | </ | + | |
++++ | ++++ | ||
=====Weitere Regeln===== | =====Weitere Regeln===== |